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Editor de recortes de canción de entrada

El crescendo de la intro. El primer riff de guitarra. El drop del coro. Recorta la canción de entrada de cada jugador a los segundos exactos que prenden — para que la parte que prende a la grada sea la parte que suena.

El editor de recortes de canción de entrada en GameDay DJ, mostrando una onda con una región de recorte arrastrable y una lupa de zoom.
Arrastra la región de recorte en la onda; la lupa de zoom aparece arriba de tu dedo para que puedas colocar el inicio con precisión de cuadro.

Cuándo usarías esto: cada vez que los primeros 15 segundos por defecto de una canción no sean la parte buena. Sáltate la intro lenta y cae justo en el riff o el drop.

Recortar un fragmento

  1. 1

    Abre la canción del jugador

    Desde la lista, abre a un jugador, toca su canción de entrada y abre el editor de recortes. Verás la onda de la canción.

  2. 2

    Arrastra a la parte que importa

    Arrastra la región de recorte por la onda. Una lupa de zoom aparece arriba de tu dedo para que nunca tape el punto al que estás apuntando — coloca el inicio justo en el downbeat.

  3. 3

    Define la duración

    El punto justo son unos 15 segundos; estíralo hasta 30 si el momento necesita la pista. Previsualízalo hasta que quede, luego guarda.

  4. 4

    Elige quién lidera la mezcla

    La presentación del locutor y la canción nunca se pisan — la música baja para la presentación automáticamente. Usa Boost de Voz / Boost de Música para decidir si el locutor o la canción lidera.

Ahora: cada niño sale a los mejores cuatro compases de su canción, y el locutor y la música están perfectamente balanceados.

Más de una canción por jugador

Guarda varios recortes para el mismo jugador y reprodúcelos en secuencia o aleatorio a través de turnos al bate, para que el mismo niño no escuche los mismos ocho compases toda la temporada.

Solución de problemas

Mi dedo tapa el punto exacto que intento marcar

Para eso es la lupa de zoom — aparece arriba de tu dedo mientras arrastras para que veas la onda que estás tocando. Muévete despacio cerca del punto de inicio y colócalo en el beat.

El locutor habla encima de la canción (o al revés)

Usa Boost de Voz / Boost de Música en el editor para ajustar el balance. La música baja para la presentación automáticamente; los controles de boost solo deciden cuál queda más fuerte en la mezcla.

El recorte solo reproduce la intro lenta de la canción

Eso significa que la región de recorte sigue al inicio de la pista. Arrástrala hacia adelante al riff o al coro y vuelve a guardar — la ventana de previa reproduce exactamente lo que sonará en Día de Juego.

¿Puedo cambiar el recorte después?

Sí — reabre la canción cuando quieras y vuelve a recortar. Vuelve a correr Lock In después para que el recorte actualizado quede en caché para reproducción sin conexión en el próximo juego.

¿Aún atorado? Abre la app, ve a Cuenta → Reportar un Error o Solicitar una Función (los registros se adjuntan automáticamente), o escribe a support@getgamedaydj.com — leemos todo.